اجرای بهتر بازی ها با کارت گرافیک NVIDIA
درایورهای گرافیکی NVIDIA در حال حاضر “حالت تاخیر فوق العاده کم یا همان Ultra-Low Latency mode” را ارائه می دهند که برای گیمرهای رقابتی و هر کس دیگری که می خواهد سریعترین زمان پاسخگویی ورودی را در بازیهای خود داشته باشد ، ارائه شده است. این ویژگی برای همه GPU های NVIDIA GeForce در کنترل پنل NVIDIA موجود است و کمک زیادی به اجرای بهتر و سریع تر بازی ها در کامپیوترهای دارای کارت گرافیک NVIDIA می کند.
حالت Ultra-Low Latency mode چیست؟
طموتورهای گرافیکی فریمهایی را برای نمایش توسط GPU قرار میدهند، GPU آنها را رندر میکند و سپس روی رایانه شما نمایش داده میشود. همانطور که NVIDIA توضیح میدهد، این ویژگی بر اساس ویژگی “Maximum Pre-Rendered Frames” است که بیش از یک دهه است در کنترل پنل NVIDIA یافت میشود. این به شما امکان میدهد تعداد فریمهای صف رندر را پایین نگه دارید.
با حالت “تأخیر فوق العاده کم”، فریمها درست قبل از نیاز GPU به صف رندر ارسال میشوند. همانطور است که NVIDIA آن را “برنامه ریزی در چارچوب زمانی مشخص” نامیده است. NVIDIA میگوید با استفاده از گزینه Maximum Pre-Rendered Framens، تأخیر را تا ۳۳ درصد بیشتر میکند.
این ویژگی با تمام GPU ها کار میکند. با این حال، فقط با بازیهای DirectX 9 و DirectX 11 کار میکند. در بازیهای DirectX 12 و Vulkan، “بازی تصمیم میگیرد که چه زمانی در قاب قرار بگیرد” و درایورهای گرافیکی NVIDIA هیچ کنترلی بر این امر ندارند.
اینجا زمانی است که NVIDIA میگوید ممکن است بخواهید از این تنظیم استفاده کنید:
حالتهای تأخیر پایین بیشترین تأثیر را در زمانی دارند که بازی شما به GPU متصل است و نرخ فریم بین ۶۰ تا ۱۰۰ فریم بر ثانیه است و به شما این امکان را میدهد تا بدون نیاز به کار دیگری ، گیم هایی با فریم بالا را دریافت کنید. “
به عبارت دیگر، اگر یک بازی محدود به CPU (محدود به منابع CPU شما به جای GPU شما) است یا شما دارای FPS بسیار بالا یا بسیار پایین هستید، این ویژگی خیلی کمک نمیکند. اگر در بازیها تأخیر ورودی دارید – به عنوان مثال تأخیر ماوس – که اغلب به دلیل فریم پایین در ثانیه (FPS) است، این تنظیم این مشکل را حل نمیکند.
هشدار: این امر به طور بالقوه FPS شما را کاهش میدهد. این حالت به طور پیش فرض خاموش است، که NVIDIA میگوید منجر به “حداکثر عملکرد رندر” میشود. برای اکثر مردم بیشتر اوقات، این گزینه بهتری است. اما، برای بازیهای چند نفره رقابتی، شامل تأخیر کمتر میشود.
نحوه فعال کردن Enable Ultra-Low Latency Mode برای اجرای بهتر بازی ها
برای استفاده از این مورد ، به نسخه ۴۳۶.۰۲ یا جدیدتر درایور گرافیک NVIDIA نیاز دارید. می توانید درایور گرافیک خود را از طریق برنامه GeForce Experience به روز کنید یا جدیدترین درایور گرافیک را مستقیماً از وب سایت NVIDIA بارگیری کنید.
پس از انجام این کار ، کنترل پنل NVIDIA را راه اندازی کنید. برای انجام این کار ، روی دسکتاپ ویندوز خود راست کلیک کرده و “NVIDIA Control Panel” را انتخاب کنید.
روی «Manage 3D Settings» در قسمت تنظیمات سه بعدی در نوار کناری سمت چپ کلیک کنید.
نحوه فعال کردن حالت تاخیر فوق العاده کم را انتخاب کنید. برای فعال کردن آن برای همه بازی های سیستم خود ، “Global Settings” را انتخاب کنید. برای فعال کردن آن برای یک یا چند بازی خاص ، “Program Settings” را انتخاب کرده و بازی مورد نظر خود را برای آن انتخاب کنید.
“Low Latency Mode” را در لیست تنظیمات پیدا کنید. روی کادر setting در سمت راست تنظیمات کلیک کرده و “Ultra” را در لیست انتخاب کنید.
تنظیمات پیش فرض “Off” ، موتور بازی به طور همزمان یک تا سه فریم را در صف قرار می دهد. تنظیم “On” بازی را مجبور می کند فقط یک فریم را در صف قرار دهد ، که همان تنظیم Max_Prerendered_Frames روی ۱ درایور قدیمی NVIDIA است. تنظیم Ultra فریم را “به موقع” برای GPU ارسال می کند – هیچ فریمی در صف نشسته و منتظر نخواهد ماند.
برای ذخیره تنظیمات ، روی دکمه “Apply” کلیک کنید. اکنون می توانید کنترل پنل NVIDIA را ببندید.
به یاد داشته باشید ، همانطور که در بالا اشاره کردیم ، این گزینه می تواند در بسیاری از موارد به عملکرد آسیب برساند! ما توصیه می کنیم آن را فقط برای بازی های خاص فعال کنید و تنظیمات خود را آزمایش کنید تا ببینید چقدر در واقع کار می کند.
- مرتبط : تقویت گرافیک بازی در ویندوز
اگر می خواهید تغییرات خود را لغو کنید و از تنظیمات پیش فرض درایور گرافیک NVIDIA استفاده کنید ، به همینجا برگردید و روی دکمه “Restore” کلیک کنید.
دیدگاه ها