نحوه هک کردن بازی پنهان دایناسور گوگل کروم
بیشتر ما پیام خطای “No Internet” را در Google Chrome مشاهده کرده ایم. شما در واقع می توانید این صفحه را به یک بازی دونده بی پایان سرگرم کننده و مضمون با دینو مشاهده کنید و حتی بهتر ، آن را هک کنید تا جایی که دایناسور شما غیرقابل شکست می شود. در اینجا نحوه هک کردن بازی پنهان دایناسور گوگل کروم بیان شده است.
چگونه بازی دایناسور پنهان Google Chrome را بازی کنیم
اگر اتصال اینترنتی ندارید ، دیگر لازم نیست که بازی خاصی انجام دهید. فقط هر URL را در نوار آدرس Google Chrome وارد کنید و این صفحه را مشاهده خواهید کرد.
اگر اتصال اینترنتی دارید ، می توانید بدون قطع اتصال به این صفحه دسترسی پیدا کنید. chrome://dino در نوار آدرس تایپ کنید تا شما را به بازی ببرد.
پس از راه یافتن به این صفحه ، می توانید بازی را با فشار دادن دکمه Space شروع کنید. پس از انجام این کار ، دایناسور شروع به دویدن می کند. هدف از این بازی جلوگیری از برخورد به هر چیزی است که جلوی راه شما قرار دارد ، مانند پرندگان و کاکتوس ها. هنگامی که دایناسور به چیزی برخورد می کند یا به کاکتوس می خورد، بازی تمام می شود.
این یک روش بسیار زیبا برای از بین بردن زمان است ، و همیشه سرگرم کننده است که سعی کنید نمره عالی خود را کسب کنید . با ادامه کار ، سطح بازی افزایش می یابد.
بازی دایناسور گوگل کروم را هک کنید
این هک اجازه می دهد تا دایناسور شما غیرقابل شکست شود ، و به بازیکنان این امکان را می دهد که بازی را بدون ترس از برخورد به چیزی ادامه دهند.
برای هک کردن بازی ، باید در صفحه “بدون اینترنت” باشید ، بنابراین پیش بروید و chrome://dino را در نوار آدرس وارد کنید. پس از آنجا ، بر روی هر نقطه از صفحه کلیک راست کرده و از منوی ظاهر شده “Inspect” را انتخاب کنید.
این گزینه ، Chrome DevTools را باز می کند ، که در سمت راست پنجره مرورگر ظاهر می شود. در DevTools ، زبانه “Console” را انتخاب کنید.
از طرف دیگر ، می توانید Ctrl + Shift + I را فشار داده و مستقیم به برگه “Console” در Chrome DevTools بروید.
هنگامی که در زبانه “Console” هستید ، دستور زیر را جایگذاری کرده و کلید “Enter” را فشار دهید:
var original = Runner.prototype.gameOver
این کد ممکن است به نظر برسد که هیچ کاری انجام نمی دهد ، اما در ادامه نحوه اجرای آن را خواهیم دید.
در مرحله بعد ، این دستور را وارد کنید:
Runner.prototype.gameOver = تابع () {}
در خط بعدی ، {}() f پس از فشار دادن کلید “Enter” ظاهر می شود.
این چیزی است که اکنون اتفاق می افتد. وقتی بازی به پایان رسید (یعنی وقتی به یک شی برخورد می کنید ) ، () Runner.prototype.gameOver فراخوانی می شود و عمل شروع می شود. در این حالت صدایی را می شنوید ، بازی متوقف می شود و یک پیام Game Over ظاهر می شود.
آنچه کد ما انجام می دهد جایگزینی عملکرد gameOver با یک عملکرد خالی است. این بدان معناست که به جای شنیدن صدا ، بازی متوقف می شود و پیام ظاهر می شود ، هیچ اتفاقی نمی افتد. شما فقط در حال اجرا هستید.
آن را امتحان کنید DevTools را ببندید و دکمه Space را فشار دهید تا بازی را شروع کنید.
همانطور که مشاهده می کنید ، این دایناسور تحت تأثیر کاکت ها یا موجودات پرواز نیست. ماموریت انجام شد.
حال ، بگذارید بگوییم شما ۲۵ دقیقه بازی کرده اید و می خواهید بازی را متوقف کنید و نمره عالی خود را ثبت کنید. شما به روشی برای پایان دادن به بازی احتیاج دارید که دیگر با دویدن به کاکتوس نمی توان این کار را انجام داد.
اولین کدی را که وارد کردید را به خاطر دارید؟ که عملکرد معمولی gameOver را در متغیر original کند. این بدان معناست که اکنون می توانیم این دستور را برای استفاده از عملکرد معمولی gameOver کنیم:
Runner.prototype.gameOver = original
اگر علاقه مند هستید ، می توانید (به تصویر ۲ مراجعه کنید) وقتی که عملکرد معمولی gameOver نامیده می شود ، آنچه را که اتفاق می افتد را نگاه کنید.
دیدگاه ها